l'effetto della lampada UV può essere completamente e accuratamente collegato con quattro proprietà, radiazione di distribuzione dello spettro uv e radiazione infrarossa.
Distribuzione spettrale 1.uv
descrive la distribuzione della lunghezza d'onda dell'energia radiante o l'energia della radiazione che raggiunge la superficie come una delle funzioni di lunghezza d'onda di emissione del tubo della lampada. al fine di mostrare la distribuzione di energia UV, l'energia spettrale può essere combinata in una banda di spettro di 10 nm per formare una tabella di distribuzione. questo consente il confronto tra diversi lampade uv e più facilmente calcoli di energia e potenza spettrali. I produttori di lampade pubblicano dati sulla distribuzione spettrale dei loro prodotti. un rivelatore a raggi di banda multispettrale viene utilizzato per caratterizzare la radiazione o radiazione spettrale. hanno ottenuto le informazioni relative utili per la distribuzione spettrale campionando l'energia di radiazione nella banda con un intervallo relativamente ristretto di 20 ~ 60 nm. è possibile, ma difficile, confrontare i diversi rilevatori di raggi X dei produttori. Non esiste uno standard simile per il confronto tra modelli e produttori.
2.uv irradiance
l'irraggiamento è la potenza della radiazione che raggiunge l'area dell'unità di superficie. irradianza, espressa come per centimetro quadrato di watt o howar. varia con la potenza in uscita, l'efficienza, il fuoco del sistema di riflessione e la distanza dalla superficie. è la caratteristica del tubo della lampada e della geometria, quindi non ha nulla a che fare con la velocità. l'alta intensità e la potenza di messa a fuoco di picco direttamente sotto lampada uv fare riferimento a \"intensità massima radiante\". i livelli di irradiazione includono tutti i fattori associati alla potenza, all'efficienza, all'emissione di radiazioni, alla riflettività e alla concentrazione sulla dimensione e la geometria del bulbo. a causa delle caratteristiche di assorbimento dei materiali induribili UV, meno energia luminosa raggiunge la superficie rispetto alla superficie. le condizioni di polimerizzazione in queste aree possono variare in modo significativo. materiali con spessore ottico spesso (o alto assorbimento o struttura fisica, o entrambi) possono ridurre l'efficienza luminosa, portando a una solidificazione insufficiente del materiale. in inchiostri o rivestimenti, livelli di radiazioni più elevati forniscono livelli relativamente elevati di energia luminosa. La profondità della solidificazione è più influenzata dalle radiazioni rispetto al tempo di esposizione più lungo (radiazione). gli effetti dell'irradiazione sono più importanti per i film ad alto potere assorbente (alta opacità). alti livelli di irradiazione consentono di innescare meno luce. L'aumento della densità dei fotoni aumenta la collisione del trigger fotonica-luce, che compensa la diminuzione della concentrazione di foto-trigger. questo è efficace per i rivestimenti più spessi, perché lo strato superficiale - il grilletto della luce assorbe e blocca la stessa lunghezza d'onda delle molecole che innescano la luce che raggiungono in profondità.
Energia radiante 3.uv
si riferisce all'energia della radiazione che raggiunge l'area dell'unità di superficie. uv energia radiante è la quantità di fotoni che arrivano in superficie (e l'irradiazione è la velocità di arrivo). in qualsiasi sorgente di luce, la quantità di radiazione è inversamente proporzionale alla quantità di esposizione. la quantità di radiazione è la quantità cumulativa di radiazione, che è espressa in joule per centimetro quadrato o in milijoule. sfortunatamente, non ci sono informazioni sulla radiazione o sul contenuto spettrale misurato dalla radiazione. è solo l'accumulo dell'energia superficiale che viene esposta. il significato di questo è che è l'unica caratteristica che include i parametri di velocità e i parametri del tempo di esposizione.
4. densità di radiazione infrarossa
la radiazione infrarossa è principalmente la io energia nfrared emesso dalle bolle di quarzo della sorgente UV. L'energia infrarossa e l'energia UV sono raccolte insieme e focalizzate sulla superficie di lavoro. questo dipende dalla riflettività di ir e dall'efficienza del riflettore. l'energia ir può essere convertita in un'unità di radiazione o radiazione. ma di solito, la temperatura della superficie che produce è la cosa importante da notare. il calore che produce può essere dannoso o benefico. Esistono molte tecniche per risolvere la relazione tra temperatura e ir con la lampada UV. può essere suddiviso in emissioni ridotte, trasmissione e controllo del movimento del calore. la riduzione delle emissioni si ottiene utilizzando un bulbo di piccolo diametro, perché è la superficie del quarzo caldo che emette quasi tutto il ferro. la riduzione della consegna può essere ottenuta utilizzando un riflettore colorato (specchio freddo) dietro il tubo della lampada. oppure utilizzare uno specchio caldo tra il tubo della lampada e la rimozione del target.heat riduce la temperatura del target - ma solo dopo che l'ir ha causato l'aumento della temperatura - e può essere utilizzato per controllare il movimento del calore con aria fredda o dispositivi di dissipazione del calore. ir assorbimento di energia è determinato dal materiale stesso: inchiostro, rivestimento o substrato. la velocità ha un effetto significativo sulla temperatura dell'energia in entrata e sull'energia assorbita dalla superficie di lavoro. più veloce è il processo, meno energia viene assorbita, facendo aumentare la temperatura. Il processo di produzione può essere accelerato migliorando l'efficienza.